Основное.   

 

 Подключение к серверу.
 Как нетрудно догадаться, авторизация пользователя начинается с подключения к серверу. 
 Для создания клиентского сокета используется AF_INET (он, в свою очередь, 
 используется для указания семейства протоколов IPv4. Адрес основного сервера DMconnect 
 всегда представлен в виде IPv4, так что этот параметр никогда не меняется).
 Для сокета потока DMconnect использует SOCK_STREAM, этот параметр также никогда не
 меняется.

 Приём и отправка сообщений.
 На сервере отправленные сообщения хранятся только на время, необходимое для доставки
 всем клиентам текущего под сервера. После передачи данные удаляются: имя отправителя,
 текст сообщения и время отправки восстановить невозможно. Время отправки на 
 сервере также не сохраняется. Сообщения всегда работают в кодировке UTF-8, 
 а клиенты работают с параметром recv в значении 32 КБ, т. е. 32768 байт. 
 На сервере ситуация аналогична - сообщения можно отправлять любого размера.

 Для отправки сообщения, нужно воспользоваться созданным ранее сокетом подключения и
 функцией, как ни странно, отправки и кодирования (.encode) в UTF-8.
 
 Выход с сервера.
 Для выхода достаточно закрыть клиентский сокет. Подсервер, на котором вы находились,
 сразу жеуведомит всех остальных пользователей о вашем отключении.

 *** ВАШЕ ИМЯ has left the server.

 Если же вы подключались через удалённый подсервер (то есть находились на
 подсервере, принадлежащем другому серверу), то уведомление также включает имя
 хоста:

 *** ВАШЕ ИМЯ@ХОСТ ВАШЕГО СЕВРЕРА has left the server.

 Однако, если есть пользователи, которые подключались с того же сервера и на тот
 же удаленный подсервер, что и вы, то для них сообщение будет вида:

 *** ВАШЕ ИМЯ has left the server.
 
 
 

  Индекс | Основное | Вход | Сервера | Расширения | Шифрование | Прочее